Das Spiel ist super. Ein echtes Nintendo-Feeling auf dem iPhone. Musik, Sound, innovatives Gameplay. Top!
Sechs Welten à vier Level à vier Aufgaben (1. zum Ziel kommen, 2. rosa, 3. lila, 4. schwarze Münzen) macht dann doch irgendwie 96 Level. Die drei freigespielten und teilweise sehr schweren Spezial-Level, die drei Bonus-Spiele, die temporären Sammelspiele, eine Auswahl von sechs Charakteren und natürlich die Toad-Rallye machen das anfangs vermeintlich kleine Super Mario Run zu einem sehr großen Spiel und dabei lasse ich die Gestaltung des Königreichs außen vor.
Bei den Rallyes (die wirklich nachhaltig Spaß machen) nervt der Ghost aber oft. Der sollte etwas transparenter dargestellt werden, oder auch ausgeschaltet werden können, damit man ihn manchmal nicht mit seiner eigenen Spielfigur verwechselt, besonders wenn man mit Stern etwas schneller unterwegs ist.
Leider ist der Online-Zwang wirklich lästig, so zum Beispiel in der U-Bahn, wo ich wirklich gerne spielen würde. Ironischerweise wurde in der Präsentation von Shigeru Myamoto selbst gesagt: "Ein Spiel für die U-Bahn, mit einer Hand spielen, mit der anderen festhalten".
rbxla about SUPER MARIO RUN, v2.1.0