Bien plus subtil quil ny paraît
Attendu de longue date sur les plate-formes mobiles, Nintendo nous gratifie dun lancement en fanfare pour un jeu haut en couleur au principe simple mais parfaitement maîtrisé ?
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Le but de ce jeu est donc de "synchroniser" les sauts de Mario (et de ses comparses aux facultés uniques, à la manière de Super Mario Bros. 2 ou Super Mario 3D World) au travers de niveaux où votre personnage court toujours en avant. Le jeu arbore dès lors de nouveaux éléments de gameplay, en particulier des cases qui font sarrêter votre personnage, le font sauter, lui font faire une roulade ou encore le font sauter en arrière, et qui permettent bien plus que dans un "runner" habituel, grâce à un level design précis et très bien pensé. Rien nest laissé au hasard, et si vous en avez le sentiment, cest que vous nêtes pas encore assez bon… car la courbe de progression est grande, et là où finir les niveaux est assez (voire parfois très) simple, les maîtriser pour récolter les pièces spéciales, et briller lors des duels asynchrones du mode « défi toad » est une toute autre histoire.
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La bascule entre les consoles Nintendo et le smartphone est parfaitement effectuée, le royaume champignon établi par la série New Super Mario Bros. est reproduit ici à lidentique, couleurs, musiques, ambiance bon enfant… et cest une incroyable réussite que dêtre parvenu à retranscrire la légereté, lagilité de Mario, ainsi que lexigence autant que laccessibilité de la série, tout ça avec un seul bouton daction.
Mario et ses amis virevoltent et rivalisent de virtuosité, cest un réel plaisir que denchaîner les acrobaties en sautant de Torti Taupe en Ninji sous les applaudissements des Toads.
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Le mode de paiement astucieux de ce jeu est ironiquement ce qui plombe sa note, car en effet, il ne sagit ni plus ni moins que dune démo dont seuls les trois premiers niveaux sont (intégralement) accessibles, et il faut ensuite payer 9,99 € pour débloquer les 21 autres. Un achat unique avec la possibilité dessayer avant dacheter, bien loin de la ponction continue du modèle freemium qui gangrène le jeu mobile et capitalise sur laddiction dune minorité pour financer leur modèle économique.
Ici, on ne paie quune fois, et on na pas à attendre plusieurs heures pour passer au prochain niveau, ni subir dincessantes incitations à acheter des biens virtuels, ni bien sûr voir lombre dune publicité ? Par contre, tous les possesseurs du jeu qui nont pas acheté la version complète et qui se plaignent de son hypothétique durée de vie nont vraiment aucune idée de la profondeur de ce jeu (de même, quils se rassurent, les tickets permettant de participer au Toad Rally ne sont jamais un problème dans la version complète). Cest sûr que sils nont passé que 10 minutes en tout (ce qui est suffisant pour arriver à la fin des trois niveaux), limpression de sêtre fait rouler est sûrement là, un peu comme acheter un CD et se lamenter quaprès 70 minutes, ya en effet plus de musique. Ils devraient essayer de récupérer les 15 pièces noires de ces seuls niveaux gratuits, que lon rigole un peu.
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Seul reproche, sûrement, lobligation dêtre toujours connecté pour pouvoir jouer. Jespère que Nintendo trouvera un arrangement, car cest très ennuyeux de ne pas pouvoir jouer dans les nombreuses situations où laccès permanent à un réseau nest pas aisé ☹️
De même, je déplore que Nintendo nait pas lintention dajouter de nouveaux niveaux ou éléments, mais jespère quand même quils travaillent à améliorer les défis entre amis qui nont pour linstant rien dintéressant.
Je lui mets quand même 5 étoiles, car cela faisait très longtemps que je ne métais pas autant amusé sur un jeu pour smartphone, et que jencourage vraiment ce genre dinitiative ?
Yohmi about
SUPER MARIO RUN, v2.1.1